Zamora, 30 jun (EFE).- Campamentos de fútbol, piragüismo o multideporte entretienen ya a miles de escolares en sus vacaciones, pero una propuesta diferente les acerca a la tecnología en el campus univ ...
Inteligencia Artificial, robótica, realidad virtual o desarrollo de videojuegos, son algunas de las temáticas que podrán ...
La tecnología forma parte de la vida diaria de niños y adolescentes, y también se ha integrado de lleno en su manera de estudiar. Más allá del entretenimiento, las pantallas, las apps educativas y los ...
Fácil de montar y utilizar. Cuenta con distintas funciones, un adaptador Bluetooth y un manual de codificación sencillo. Forma de robot clásico. Dispone de sensores infrarrojos, un altavoz y los ...
Aprender a programar y comprender los conceptos fundamentales de la inteligencia artificial ya no es un privilegio reservado para expertos o instituciones educativas. Con la llegada del CrowPi 3, ...
Fomentar su creatividad y la capacidad para resolver problemas, o permitir que desarrollen habilidades en programación y electrónica. Estos son algunos de los beneficios de utilizar placas ...
La programación para jóvenes ha dado un paso gigante con MicroCode, una herramienta que transforma cómo interactuamos con el BBC micro Esta innovación, presentada en la conferencia ACM Interaction ...
La programación no es solo para expertos en informática; es una habilidad fundamental que puede potenciar la creatividad y el pensamiento lógico en personas de todas las edades. En este campo, ...
El lenguaje MicroPython es una implementación del lenguaje de programación Python orientada a dispositivos con muy bajos recursos. Y con ello no nos referimos a ese Pentium IV que tienes guardado en ...
Scratch es un lenguaje visual de programación centrado en fomentar la creatividad y el pensamiento lógico. Aunque cualquier edad es buena para aprenderlo, los niños/as son destinatarios ideales para ...
En una pequeña placa de cinco por cuatro centímetros los creadores de Micro:bit lograron incluir un potente procesador, una red de 25 LED programables, una brújula, un acelerómetro, un termómetro y ...
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